전체 글 썸네일형 리스트형 렉사Lexar 128GB USB 구입 Lexar USB 128GB 작업물이나 자료를 외장하드에 보관했었는데 그만 고장이 났습니다. 새로 외장하드를 구입할까 고민 하던 중 매일 백업 하는 것은 클라우드에 하기로 하고 가끔 백업할 것들의 용량을 계산해보니 100GB가 정도면 충분했습니다. 그래서 찾은 제품이 렉사 128GB 제품입니다. 제품 패키지 입니다. 깔끔하네요. 마음에 듭니다. 포스트잇 작은것과 비교해서 이 정도 크기입니다. 분실하지 않게 조심해야겠습니다. 펀샵에서 마침 할인해서 구입했습니다 ^^ (펀샵 매니아 입니다) 예전같으면 큰 용량의 외장하드를 구입했을텐데 요즘에는 클라우드 활용이 더 편하다 보니 월 결제해서 사용하는 비즁이 높아집니다. 자연스럽게 변화에 물들어 가고 있는 것 같습니다. 그래도 직접 보관하는 게 아직까지는 더 마음편하네요 ^^ 더보기 베트남 커피 - 누티카페 쓰어 농 , 연유커피 베트남 커피 : 누 티 카페 쓰어 농 Nuti Food NUTI CAFE Sua nong Tuoi 베트남 커피 누티 카페 쓰어 농을 구입했습니다. G7은 몇 번 마셔봤는데 이 제품은 처음입니다. 펀샵에서 보이길레 회사에서 일하다가 당떨어지면 당보충용으로 마시기 위해 구입했습니다. 상자 뒷면에 마시는 법이 아기자기 하게 설명되어 있습니다. 뭐 믹스커피라서 사실 늘 먹던데로 먹으면 됩니다 ^^ 쓰어 = 연유 농 = 뜨거운 커피 라고 합니다. 당 떨어질 때 1봉을 뜯어서 마셔보았는데 진~합니다. 제품 설명대로 타기 직전까지 볶는 방식을 기본으로 만들어져서 인지 연유가 들었음에도 적당히 달달합니다. 개인적으로 만족스러운 제품이었습니다. 더보기 Blender - 항시 wire보이기, 오브젝트의 좌표 및 정보 확인 Blender - 선택하지 않아도 항시 Wire 보이기 및 오브젝트 정보 확인하기 1. 선택하지 않아도 Shape 확인을 위해 항시 Wire를 켜 두기 -오브젝트 선택 후 우측 패널의 Object Properties에서 Viewport Display를 체크 2. 현재 오브젝트의 정보는 Item(단축키 N)의 Transform수치로 확인할 수 있습니다. - Edit모드에서도 동일합니다. 3. Object Properties의 좌표 및 정보는 Pivot기준의 수치들입니다. - 각 폴리곤Polygon, 엣지Edge, 버텍스Vertex 등의 수치는 2. 번에서 말한 데로 Edit모드 후에 Item패널에서 조정합니다. 더보기 Blender - 인터페이스 - 도움말만 한글로 보기 Blender - 도움말만 한글로 보기 인터페이스는 영어로 놔두고 도움말(주석)만 한글로 번역해서 보는 방법입니다. Edit - Preferences - Interface로 들어갑니다. Translation - Language를 한국어로 바꿉니다. Tolltips 만 체크하고 나머지는 체크를 꺼줍니다. 그러면 툴팁등은 한글로 번역되지만 UI는 영어 그대로 사용할 수 있습니다. 더보기 Blender - Scale 기능 이용해서 면을 편평하게 할때? Blender - Scale 기능 - 면을 편평하게 만들기 면을 평균적으로 편평하게 만들 때 Scale(S) 스케일 기능을 사용합니다. 그런데 3DsMax 맥스처럼 스케일을 잡고 당기면 중간지점에서 멈추지 않고 더 밀려 버립니다. 블렌더에서는 이 경우 면 선택 - S키- 조절하려는 축 방향 선택 (여기서는 X) - 숫자 키 0 을 기입 후 엔터 하면 중간 지점으로 면이 편평해집니다. (왼쪽 상단의 수치부분을 보면 숫자 0이 기입되고 적용되는 것을 알 수 있습니다.) 더보기 Blender - Bevel 기능이 이상한 방향으로 적용될때 ? Blender - Bevel 면을 나누어 사용할 때 유용한 Bevel 기능이 이상한 방향으로 적용될 때의 팁입니다. 중심에서 갈라지지 않고 이상한 방향으로 몰리는 경우가 생긴다면 기능 적용 후 생기는 탭에서 Percent항목으로 체크하시면 됩니다. 더보기 Blender - Edge 라인에 파란선이 생겼을 때? - 사라지게 하는 법 + Mark Sharp - 폴리곤 스므딩 Polygon Smoothing> Blender - Edge 라인에 파란선이 생겼을 때? 간혹 조작을 잘못했거나 다른 프로그램에서 오브젝트를 가져왔을때 Edge에 파란 라인이 생기는 경우가 있습니다. (3DMax에서 Plygon:Smoothing Group 을 설정했을 때 특히 그렇습니다.) 당장 필요없거나 의도하지 않았을 때는 안보이게 해야 하는데 언뜻 봐서는 어떻게 된건지 알 수가 없습니다. 이 선은 Sharp 가 적용되어 있어서 생깁니다. Edit -Edge - A 키를 눌러 모든 Edge를 선택해줍니다. 우클릭 - Edge 항목에서 Clear Sharp를 해줍니다. 그러면 파란 Sharp라인이 사라져서 깔끔하게 돌아온 Edge를 볼 수 있습니다. Mark Sharp ? - Smooth 가 적용된 오브젝트에서 깔끔하게 떨어지는 면을.. 더보기 Blender - Snap 기능 활용 - 스냅 버튼 안누르고 사용하기 Blender - 간단하게 Snap기능 사용하기 작업을 하다보면 Snap기능을 사용할 일이 종종 생깁니다. 하지만 매번 Shift+Tab 을 누르는 게 번거로울 때가 있습니다. 그럴때 유용한 방법이 Ctrl 키를 활용하는 것입니다. 버텍스나 엣지, 오브젝트를 움직일때 Ctrl 키를 누르면 Snap기능이 잠시 활성화 되서 사용할 수 있습니다. 더보기 이전 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 ··· 20 다음